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虽然花了一点时间才达到 Cloud Imperium Games 感到满意的状态,但《星际公民》的空中缠斗模块现已可用。
目前版本为 0.8,空中缠斗组件(称为 Arena Commander)远未完成,只有符合条件的支持者才能下载。它包括 Vanduul Swarm 和 Freeflight 模式,以及三艘飞船:Aurora、300i 和 Hornet。那些承诺无法使用其中任何一艘飞船的人将被授予“借用”权,即最接近他们承诺的等级的飞船。
一开始,游戏就为“少数玩家”提供有限的多人游戏支持。今天的公告指出,开发人员将努力解决出现的延迟和同步问题,并将在“未来几周内”为更多玩家提供多人游戏的访问权限。
“请记住:V0.8 只是一个开始。对于开发团队来说,这是一个艰难的开始,因为我们正朝着 V0.9 和最终的 V1.0 前进,到那时,《竞技场指挥官》将‘功能齐全’,拥有在 PAX 上承诺的模式、地图和选项,”创作者 Chris Roberts 的声明中说道。“到 V1.0 发布时,我们的目标是让整个社区都能使用多人游戏模式!”
今天,与《竞技场指挥官》一同发布的还有一份详尽的手册,其中详细介绍了游戏模式、控制、用户界面等内容,以及计划对 0.9 版进行的一系列改进。这些改进包括一些平凡但非常重要的改进,例如稳定性的提高和错误修复,以及新功能,例如额外的多人游戏模式和更多武器和物品。
罗伯茨今天在消息中承认,一些粉丝希望 Cloud Imperium 能比现在更早发布内容。然而,考虑到粉丝是游戏的质量保证测试者,他解释说这样做不合逻辑。
“在游戏开发过程中,通常会进行阶段性测试,”他说。“如果某个版本的问题和不稳定性已经多到难以修复,那么将其开放进行质量保证测试就很低效了,因为您需要耗费大量额外的管理和团队精力来筛选问题,而这些问题中的许多可能已经为人所知,并且与之前报告的问题重复,或者团队无法处理这些问题,因为有更高优先级的问题需要先解决。一旦版本变得更加稳定,并且大多数预期功能都已到位,您就可以将其开放进行全面质量保证,以真正深入研究并发现那些不明显的问题,或者提供游戏反馈,因为游戏现在不会每五分钟崩溃一次。”
这样解释很有道理,但是现在正是向公众开放《竞技场指挥官》的最佳时机吗?“我们今天发布是因为我们认为游戏已经足够稳定,可以面向更广泛的受众了,”罗伯茨说。“这并不是因为它已经完成了,而是因为它已经准备好进行更大规模的测试了。我们仍在努力解决许多已知问题,而且您可能会发现许多我们尚未发现的问题。”
《星际公民》的资金来自粉丝,筹集的资金比任何其他众筹项目都要多。最近,该游戏筹集的资金超过了惊人的 4400 万美元,并且正在稳步接近 4500 万美元,支持者超过 46 万。
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